
第10章 夏日游戏节
【第一阶段(完成)】
【一,赚取并投入目标共计十万元。(当前进度100000/100000)】
【二,加入一家游戏公司(完成)】
【三,发布一款游戏并盈利(完成)】
当第一阶段三大指标尽数完成时,路澄便反应过来《云宫讯音》的版权已经谈妥了。
【第一阶段完成,获得奖励:《黑神话:悟空》首支pv,1000积分】
【进入第二阶段,第二阶段需完成:】
【一,赚取并投入目标共计五十万元。(当前进度100000/500000)】
【二,发布pv并收获一定关注度。(当前关注度0/100000)】
【三,发布两款游戏并获得盈利】
【完成第二阶段奖励:两段游戏pv,2000积分,遇到特殊人才概率提升】
知道即将完成和完成奖励到手是两种感觉。
当《黑神话:悟空》的预告片真正到手时,他还是很振奋的。
以至于隔壁工位的王梓睿以为他有了什么创新想法,情绪还小小波动了一下。
但在想明白卡牌游戏不管有什么新想法,本质还是抽卡游戏后,这位新员工的心情便再次低落了下来。
从前者来看,王梓睿想得并没有错。
路澄用已经用六百积分将《三国杀》兑换了出来。
不得不说,六百积分兑换出来的东西还是很实在的。
其中包含了三国杀的程序,游戏机制。
唯一要做的就是补上武将原画,配音,音效,bgm。
在王梓睿为《云宫讯音》版权奔波的这两天,他也了解了一下这个世界的桌游。
总体和前世差别不大。
桌游主要分为德式桌游和美式桌游。
德式桌游多为积分制,游戏目的是获取更高的分数,更加注重策略性,少有玩家会在游戏结束前出局,最具有代表性的是《工业革命:伯明翰》。
而美式桌游则更注重竞技性和随机性,游戏目的就是为了淘汰其他玩家,不少甚至带有rpg属性,其中最经典的就是《大富翁》和《龙与地下城》。
当然,也有同时兼具二者特点的。
《三国杀》显然偏向于美式,这个分类天生就有一定的玩家群体。
让他不至于面对《土豆兄弟》最初面对的恶劣状况。
事实上,若是没有漂老师直播《土豆兄弟》。
要等这款游戏自然地慢慢有起色恐怕还得一两年时间。
这一两年的时间游戏之力真的等得起么?
同样的结果,在不同的时间跨度影响下,起到的作用也是不一样的。
要是《土豆兄弟》真要过一两年才火出来,他绝无法收获楚瑜夏和陈小涵眼下这种程度的信任。
楚总这般批钱爽快又有不做同类型游戏的那种锐意进取精神的上级还是很合他胃口的。
只有不拘泥于一种类型游戏的野心才能发挥出彻底发挥出他掌握前世游戏库的最大优势。
这是属于他的运气。
正因为此机会难得,楚瑜夏提出的条件也足够颠覆市场规律,而符合条件的《三国杀》又是一款好游戏。
他才自信地应了接下来的开发方向。
既然答应了,那就要做到最好!
《三国杀》作为一款卡牌游戏,角色形象的丰满程度还是很重要的。
前世三国杀初期的一些角色形象就非常经典,包括各种技能也都借鉴自历史。
尤其是几个女角色,戳中了广大玩家的xp。
其次是主题曲。
他此次复刻《三国杀》和前世还有一点不同。
前世的《三国杀》是先出的实体版,后有的线上版本。
而他这次是线上版和实体版同时推出。
如此,就要把bgm也搞出来了。
前世《三国杀》的bgm可谓是典中典,激昂的古筝搭配不同武将发动技能时的配音,真就给人一种亲临沙场,运筹帷幄之感。
武将的技能和手中的手牌仿佛成了战场上的刀与剑,而玩家则是稳坐钓鱼台上,随着牌局变换,攻守易型,沉醉其间。
最重要的卡面原画和bgm自当由他亲自负责,务必复现出前世那般效果。
何佳琳被他指派去负责联络配音,音效。
王梓睿则是担下了租用服务器,联络实体卡牌制作与铺设线下购买渠道等工作。
就在路澄带着两名新员工有条不紊地推进《三国杀》的制作时。
游戏行业,甚至不止游戏行业,都因《土豆兄弟》的横空出世而风起云涌。
位于深市的我游平台总部。
一场属于市场部的小型会议正在进行着。
投影屏上播放的,正是《土豆兄弟》蒸汽平台商店页面那条播片。
“萧总,这款游戏就是近期最大的爆款,看势头,国内全年度销量在其上的游戏恐怕都找不出几个。”
为首的中年人略略沉吟。
“这家游戏之力网络科技有限公司是什么来头?”
“就是一家最近才冒头的小公司,看注册日期也就是半个月前。”
“去查一查来历,没什么问题就让那几个工作室抄几个同类型游戏出来,填充本次的夏日游戏节。
“这是我们第一次举办这类大型活动节,我不求我们平台的游戏节现在就有国际上夏日游戏节的那种影响力,声势还是要搞出来么。
“像这种新锐游戏开发商,也不能放过,给他们更优惠的待遇,让他们参与进来!”
下首的各组长自然不敢有什么意见。
只有个别内心腹诽一通。
抄别人的游戏,还邀请别人参加自家活动,真无愧我司风范。
但谁也没胆把话放到明面上。
毕竟,这也是正当的商业行为,只不过不那么纯粹罢了。
而在京市的动音总部,就是另外一番景象了。
20年流量最大的已经不再是各大直播平台。
而是渐有如日中天之象的短视频平台。
在这些短视频平台中,又以动音为最。
动音凭借更广泛的用户基础,有效的引流机制,完善的算法机制打下了深厚的根基。
日益增长的庞大用户量使得动音处于向直播,团购等领域拓展的关键期。
就在这样的情况下,新成立的直播部门负责人注意到了《土豆兄弟》的爆火。
顿时眼前一亮……