第92章 上架感言
终于,终于,终于要上架啦!!!
就在今晚12点!!!
首先要感谢我亲爱的各位读者姥爷们,没有你们持久力MAX的追读,这本书不可能达成四轮推荐通关的成就,感恩!orz!
同时,也非常感谢我的编辑,琉星大大,他的鼓励给了我坚持下去的勇气,感恩!orz!
感谢逐梦东泽和书痴迷茫人两位大佬的打赏!orz!
借这个机会,跟大家聊些心里话吧。
在开这本书之前,其实有过很多个其他题材的想法,也过稿了几个开头,但最后还是决定开这本,因为我觉得,这本书是我现阶段最能满足我表达欲的一本,来源嘛……接连玩梦幻,魔兽,永劫等等,被策划搞破防了……
当然,这本书也不全是为了骂狗策划写的,更多的,是在表达对过去那些好游戏辉煌时刻的缅怀。
竹子我啊,从小就喜欢玩游戏,很幸运,在很小的时候就早早拥有了电脑,不知道还有多少人记得一款名叫《幸福之家》的软件,以及企鹅尚未发展成规模,有个叫UC的游戏大厅。
第一次接触网游就是梦幻西游,为了买张点卡,硬是扣了一周的早饭钱才能玩上一会儿,对了,那时候点卡的定价也是一小时4毛!
但那时候的梦幻,玩法其实比想象要少很多,后面被好哥哥带着入了魔兽的坑,咱就是说,人真的不能太早遇见过于惊艳的游戏,第一次看到部落主城奥格瑞玛,我是真的嘴巴张大大!(如果你硬要说暴风城更好,那我也赞同!)
上学嘛,肯定是为了和同学有共同话题来选择游戏的,接下来就是,冒险岛,飞飞,跑跑卡丁车,问道,魔域,侠盗飞车……
我这个人属于好奇心特别重,也只有三分钟热度的人,基本市面上火过的游戏,我都或深或浅的接触过,算下来,没有一千,也有八百款了,碰上个喜欢玩游戏的,无论是啥,都能聊上几句。
如果有和我一样涉猎广泛的姥爷应该能感受到,这本书里写的《大梦神话》,背后有着无数经典大作的影子,我也很希望,大家能通过这本书唤醒一些“死去”的回忆。
扯了这么多,赶紧叠个甲!我没干过游戏策划!也不是业内人士!大学选了游戏策划专业,被强行划到心理学去了!(怨念)
叠甲完毕!
在没有绝对的专业知识的情况下,你要我纯原创一款游戏,这不是为难老实人嘛!
但是!我写不出原创游戏,不代表我不能缝啊……有句老话说的好:全缝上就是原创!(没错,我说的就是你,帕鲁!)
好了好了,不抖机灵了,聊聊这本书的剧情。
我承认,我塑造女角色的能力就是一坨!其实孟莺这个角色,是有很曲折的人生经历的,但我跳过那些以后,直接写出来就成了一坨……我道歉!orz!
其次就是代入感,有几位好兄弟帮我看过文,大家一致认为,看这本书的读者,有很大一部分都是在代入玩家视角,也就是群像。
我:????
秦牧:????
好吧,我写主角也是一坨!主要是,我从一开始就没给主角任何定位,这和我个人的性格有很大关系,写着写着,就有点无欲无求的感觉了……(可恶!)
扯完了,谈点大家比较关心的正事!
我问了琉星大大,目前这本书的追读在300出头,那就上架先来个一万二尝尝咸淡,后续看大家有多高的热情,我就能有多拼!
所以,请各位用首订砸死竹子吧!拜托了!
后续如果有盟主,加更三章!白银盟,加更十章!黄金,咳咳……您想怎么玩,我都可以!