人人都能玩赚数字人:AIGC创业第一站——数字人直播
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1.2.2 行业内容需求

近两年,随着Web3.0和元宇宙的兴起,数字内容供给需求大幅增长。在Web1.0时代,人们只能以“只读”的方式与内容交互,这导致了PGC平台对内容生产的需求,然而这种模式主要面向单人体验,产能不足。进入Web2.0时代,随着社交媒体的兴起,人们通过网络进行人与人的交互,从而催生了以用户生成和分享内容为核心的UGC或者AIUGC模式,虽然可以面向多人交互,但内容质量参差不齐。然而,进入Web3.0时代,随着内容消费需求进一步增加,用户的个性化需求日益凸显。在这样的背景下,AIGC将成为一种重要的新的内容生产方式,它可以完全依靠AI来完成内容生产,不再依赖用户参与。

Web3.0和元宇宙的崛起催生了人们对数字内容的巨大需求,同时也加速了内容生产模式的演变。从“只读”的PGC模式到用户生成和分享的UGC模式,再到如今的AIGC模式,内容交互方式不断更新,以满足不断增长的个性化需求和提高内容质量的要求。随着AIGC的兴起,AI将成为主要的内容生产者,为Web3.0时代的用户提供高质量、个性化的内容。这一转变将为数字内容的创造和消费带来全新的可能性,并为未来的内容交互方式开辟更广阔的前景。