![拒绝高深:游戏动漫人体结构基础教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/100/47562100/b_47562100.jpg)
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1.2.2 绘制6头身少女
6头身少女上半身的长度为3个头长,下半身的长度为3个头长,上臂与前臂的长度几乎相等,整条手臂的长度约为2个头长,大腿与小腿的长度几乎相等。
![60124-00-020-1](https://epubservercos.yuewen.com/A9A7F0/26961352102602306/epubprivate/OEBPS/Images/60124-00-020-1.jpg?sign=1738885812-4NhWdmZ1sLatgAwCVpBEfHK5uQL7U7dm-0-63dbdc0efe4d64e6619e1a5715cdbead)
(左)确定人物头部的位置,从头顶到胸腔底端为2~3个头长,骨盆为2.5个头长。注意人物需要有一定的自然扭动。
(右)绘制出火柴人形象,从头顶到手肘约为2个头长,从头顶到大腿根部和左手手腕约为3个头长,从头顶到膝盖约为4.2个头长。
![60124-00-020-2](https://epubservercos.yuewen.com/A9A7F0/26961352102602306/epubprivate/OEBPS/Images/60124-00-020-2.jpg?sign=1738885812-jzHZ5hPY2lNlvFxFOAkzK1exMtiTqG1Q-0-4793d15428a291d02fb51b08ebd10b70)
(左)画出人物的关节、躯干和四肢,注意表现人体的厚度,部分结构具有一定的遮挡关系。
(右)用长线条绘制出人物的外轮廓。
![60124-00-020-3](https://epubservercos.yuewen.com/A9A7F0/26961352102602306/epubprivate/OEBPS/Images/60124-00-020-3.jpg?sign=1738885812-uFFSVEbMMv46eIwERBfY7BtwNIOHdrnz-0-3229992bc1d5aeceed69af998fb5dd64)
画出人物的五官和身体细节,注意身体肌肉的起伏,擦除多余的线条,保留干净的线稿,完成绘制。