2.2 对象的创建与修改
在3ds Max中创建的任何物体都可以称为对象。其中,基础模型可以分为标准基本体和扩展基本体两种。在日常生活中,标准基本体的模型随处可见,例如桌子、椅子、楼梯和茶几等。
2.2.1 创建对象
在3ds Max中,提供了10种标准基本体,包括长方体、圆锥体、球体、几何球体、圆柱体、管状体、圆环、四棱锥、茶壶和平面。这些模型都是通过“创建”面板中的“几何体”命令进行创建的,并可以随时调整参数,改变模型创建。系统默认的“创建”面板为“几何体”面板,如图2-5所示。
图2-5 “创建”面板
创建基本几何体就是用基本的模型创建命令直接创建出各种标准的几何体,通常情况下使用“创建”面板来创建,具体的创建步骤如下。
STEP 1 选择“创建”|“几何体”|“四棱锥”,如图2-6所示。
STEP 2 在“创建方法”卷展栏中选择一种创建方式,如图2-7所示。
STEP 3 在顶视图中单击鼠标并拖曳,在适当的位置松开鼠标即可创建一个几何形体,如图2-8所示。
图2-6 选择球体对象
图2-7 选择创建方法
图2-8 创建对象
2.2.2 参数化对象
“参数化对象”是指对象的几何形态由参数变量来控制,修改这些参数就可以修改对象的几何形态,通常情况下使用“参数”面板来操作。
小试身手——修改茶壶的参数
下面以茶壶为例,介绍对象参数的调整,具体操作方法如下。
STEP 1 在“创建”面板中单击“茶壶”按钮,在场景中拖曳鼠标左键创建一个茶壶,如图2-9所示。
STEP 2 切换到“修改”面板,在“参数”卷展栏下可以观察到茶壶部件的参数选项,将“半径”设置为20,其他参数设置如图2-10所示。
02 修改茶壶的参数
图2-9 创建茶壶
图2-10 设置茶壶参数
STEP 3 重复第1步,再创建一个茶壶,在“参数”卷展栏下设置“半径”为10,接着取消勾选“壶把”“壶嘴”和“壶盖”复选框,参数设置及效果如图2-11所示。
STEP 4 两个茶壶的最终对比效果如图2-12所示。
图2-11 设置第二个茶壶参数
图2-12 最终对比效果图