![Creo Parametric 6.0基础设计技能课训](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/249/32375249/b_32375249.jpg)
1.2 视图管理
基本概念
在设计3D实体模型的过程中,为了能够让用户很方便地在计算机屏幕上用各种视角来观察实体,Creo Parametric提供了多种控制观察方式和三维视角的功能,包括视角、视距、彩色光影、剖视等。本节将主要讲解这些控制观察方式和三维视角的方法。
课堂讲解课时:2课时
1.2.1 设计理论
有很多种方法控制三维视角,如图1-56所示为【视图】选项卡和【图形】工具栏中的三维视角控制按钮,下面分别介绍这些命令按钮。
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图1-56 【视图】选项卡和【图形】工具栏
1.【重画】按钮
将现有的绘图窗口重画,具有清屏的作用,相当于AutoCAD的Redraw命令,其工具按钮为。
2.【显示样式】命令
【图形】工具栏中的【显示样式】下拉列表框,可以生成各种模型视图样式。
3.【方向】组
【方向】组用来设定显示方向,介绍如下。
(1)【放大】和【缩小】按钮:放大和缩小模型视图。
(2)【上一个】按钮:将物体转为前一个视角。
(3)【重新调整】:调整物体的大小,使其完全显示在屏幕上,其工具按钮为。
(4)【重定向】:改变物体的3D视角,具体内容将在后面详细说明。
(5)【已命名视图】下拉列表框:用来选择已有视图方向。
4.【管理视图】下拉列表框中的【视图管理器】按钮
【视图】选项卡【模型显示】组中的【管理视图】按钮和【图形】工具栏中的【视图管理器】按钮用来设置视图的表示形式,其对话框如图1-57所示,其工具按钮为。
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图1-57 【视图管理器】对话框
5.【外观库】下拉列表框
【外观库】下拉列表框用来设置模型显示的颜色和外观。
6.【基准显示过滤器】下拉列表框
【基准显示过滤器】下拉列表框如图1-58所示,其中包括5个命令选项。
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图1-58 【基准显示过滤器】下拉列表框
1.2.2 课堂讲解
1.设置视角方向——重定向
在设计3D零件或装配件时,常常需要观察3D零件或装配件的前视图、俯视图、右视图等,而视角方向通常都正视于3D零件设计时的草绘平面,因此对视角方向的判定必须有清楚的认识。
(1)重定向的设置
单击【视图】工具栏【方向】组中的【重方向】按钮,弹出【方向】对话框,如图1-59所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1DCC61/17493187007062806/epubprivate/OEBPS/Images/38804_39_3.jpg?sign=1739186300-6u2a5KTuPLtYXoO1JNr89VFKyXa2QID5-0-0c88a90d5435d80578895c5adf64619d)
图1-59 【方向】对话框
利用【方向】对话框,可以设置零件的前视、俯视、右视等常用视角,并通过保存视图来保存这些视角。视角的设置方法就是在零件上依序指定“两个互相垂直的面”作为第一参考面和第二参考面,而参考面的方位包括【前】、【后面】、【上】、【下】、【左】、【右】、【竖直轴】和【水平轴】8种。
(2)旋转、缩放3D物体
旋转3D物体比较快捷的方法是:按住鼠标中键并拖动。
还有一种方法,即打开【方向】对话框,在【类型】下拉列表框中选择【动态定向】选项(如图1-60所示),此时对话框中的旋转、移动及缩放命令提供了物体较细致的操作方式,可将物体平移、缩放或旋转。
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图1-60 选择【动态定向】选项
其中旋转方式可分为下列两种。
(1)使用旋转中心轴旋转。以屏幕上的旋转中心(红色为X轴,绿色为Y轴,淡蓝色为Z轴)为基准来旋转3D物体,如图1-61所示。
(2)使用屏幕中心轴旋转。以窗口平面的水平轴、竖直轴或屏幕的垂直方向为基准轴来旋转物体。除相对旋转中心或屏幕中心旋转物体外,也可将【类型】设置为【首选项】,打开如图1-62所示的对话框,可设置以物体上的某个【点或顶点】、【边或轴】、【坐标系】等为旋转中心进行旋转。
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图1-61 旋转中心
![](https://epubservercos.yuewen.com/1DCC61/17493187007062806/epubprivate/OEBPS/Images/38804_41_2.jpg?sign=1739186300-ft28O7h41s9NRntt37cpWfNxDECpKAK6-0-dc5642517ede92fc628657f43189f86f)
图1-62 选择【首选项】类型
2.颜色和外观设置
零件或装配件可利用【视图】选项卡【模型显示】组中的外观库下拉列表框着色,如图1-63所示,其颜色在默认情况下为亮灰色。若要改变颜色和外观,则可选择【外观库】下拉列表框中的【外观管理器】命令,打开的【外观管理器】对话框如图1-64所示。在该对话框中可以设置零件的颜色、亮度等。
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图1-63 外观库下拉列表框
![](https://epubservercos.yuewen.com/1DCC61/17493187007062806/epubprivate/OEBPS/Images/38804_41_4.jpg?sign=1739186300-JTjvDqMhJemxTmoMfzsLkDEXj7HOiazP-0-981ac2dd82dae1a1b7453f8c8f15dc7c)
图1-64 【外观管理器】对话框
下面讲解在【外观管理器】对话框中设置颜色和外观的方法。
(1)单击【我的外观】选项组中的【创建新外观】按钮或【删除选定的外观】按钮
,可以增加或删除外观球。
(2)在【库】选项组中,可选择的对象包括很多种,只要在列表框中进行选择即可。
(3)【属性】设置。
它主要用来设置外观的属性,包括颜色、亮度等多种属性。
①单击【颜色】选项后的色块,打开【颜色编辑器】对话框(如图1-65所示),在其中可以调节环境光的颜色。而【颜色】选项下方的调节滑块可以调整环境的光亮【强度】和【环境】。
②单击并拖动【突出显示颜色】选项下的调节滑块可以调节颜色的【光亮度】、【突出显示】、【反射】和【透明】参数。
3.显示样式设置
【图形】工具栏中的【显示样式】下拉列表框如图1-66所示,其中有多个选项可以用来设置模型的显示样式,下面依次介绍这些选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1DCC61/17493187007062806/epubprivate/OEBPS/Images/38804_42_3.jpg?sign=1739186300-MOOI3Fk7IenH10D1pRV2trOqk9wlmIIY-0-92d599c3b1a187955425706782ad97de)
图1-65 【颜色编辑器】对话框
![](https://epubservercos.yuewen.com/1DCC61/17493187007062806/epubprivate/OEBPS/Images/38804_42_4.jpg?sign=1739186300-OoSdMHMXGYW9VDyjSppNJb5E0nnrTjYs-0-b72fa612f6870e3760f7693e218a9a7d)
图1-66 【显示样式】下拉列表框
(1)线型显示
该下拉列表框中有【消隐】、【隐藏线】和【线框】3个线型显示选项。其中【消隐】表示物体的隐藏线不显示出来;【隐藏线】表示物体的隐藏线以暗线来表示;【线框】表示物体所有的线(包括隐藏线及非隐藏线)都以实线来表示。如图1-67所示为3种不同线型显示的模型。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1DCC61/17493187007062806/epubprivate/OEBPS/Images/38804_43_1.jpg?sign=1739186300-spYNAMxsOY9R1tIJACAjoE9CFpGjWrPr-0-d272ccbf0595451a44649332b5a476a0)
图1-67 线型显示
(2)着色显示
着色显示选项有【利用边着色】、【利用反射着色】和【着色】3个。【利用边着色】表示模型边以粗线条显示,【利用反射着色】表示模型显示反射阴影,【着色】表示普通的模型着色。如图1-68所示为3种不同着色显示的模型。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1DCC61/17493187007062806/epubprivate/OEBPS/Images/38804_43_2.jpg?sign=1739186300-UDPvI2GV5y0WxfprTisCjEmD7HMXYMNg-0-804a16cb5e6860a79eec5eca1847038f)
图1-68 着色显示