![C#编程入门指南(上下册)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/398/31186398/b_31186398.jpg)
第2章 踏上C#开发的征程
本章概览
要学习C#编程,必然要熟悉C#程序的结构,而为了养成良好的编码习惯,在学习C#之初,熟悉常用的C#程序编写规范也是非常重要的。本章将详细介绍如何编写C#程序,以及C#程序的基本结构;另外,将对C#程序的常用编写规范进行介绍。
知识框架
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2.1 编写第一个C#程序
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在大多数编程学习过程中,编写的第一个程序通常都是输出“Hello World”。这里将使用Visual Studio 2017和C#来编写这个程序。首先介绍使用Visual Studio 2017开发C#程序的基本步骤,如图2.1所示。
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图2.1 使用Visual Studio 2017开发C#程序的基本步骤
通过图2.1中的3个步骤,开发人员可以很方便地创建并运行一个C#程序。例如,使用Visual Studio 2017在控制台中创建输出“Hello World”的程序并运行,具体开发步骤如下。
步骤1,在系统的开始菜单中依次选择“所有程序”→“Visual Studio 2017”,打开Visual Studio 2017。
说明:对于Windows 10操作系统,在开始菜单中单击“Visual Studio 2017”即可打开Visual Studio2017。
步骤2,依次选择Visual Studio 2017工具栏中的“文件”→“新建”→“项目”,打开“新建项目”对话框,如图2.2所示。
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图2.2 “新建项目”对话框
说明:图2.2中的程序保存路径可以设置为计算机中的任意路径。
步骤3,按照如图2.2所示步骤创建一个控制台应用程序。
步骤4,控制台应用程序创建完成后,会自动打开Program.cs文件,在该文件的Main方法中输入如下代码。
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代码注解
第1行代码是自动生成的Main方法,用来作为程序的主入口方法。每个C#程序都必须有一个Main方法。
第3行代码中的Console.WriteLine方法主要用来向控制台输出内容。
第4行代码中的Console.ReadLine方法主要用来获取控制台的输出内容,这里用来将控制台窗体定位到桌面上。
单击Visual Studio 2017工具栏中的图标按钮,运行该程序,效果如图2.3所示。
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图2.3 输出“Hello World”
在上面的代码中,使用C#输出了“Hello World”,下面通过一个实例介绍如何在C#中输出中文内容。
示例1.输出“人因梦想而伟大”
创建一个控制台应用程序,使用Console.WriteLine方法输出“人因梦想而伟大”,完整代码如下。
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代码注解
第1行到第4行代码是自动生成的代码,用来引用默认的命名空间。
第6行代码是自动生成的命名空间,该命名空间的名称默认与创建的项目名称相同,开发人员可以手动修改。
第8行代码是自动生成的一个Program类,该类是C#程序的启动类,类的名称可以手动修改。
输出中文字符串代码的运行结果如图2.4所示。
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图2.4 输出中文字符串代码的运行结果
2.2 C#程序结构预览
上面讲解了如何创建第一个C#程序输出“Hello World”,完整的代码效果如图2.5所示。
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图2.5 输出“Hello World”的程序的完整代码效果
从图2.5中可以看出,一个C#程序总体可以分为命名空间、类、关键字、标识符、Main方法、C#语句和注释等。本节将分别对C#程序的各个组成部分进行讲解。
2.2.1 命名空间
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在使用Visual Studio创建项目时,会自动生成一个与项目名称相同的命名空间。例如,在创建输出“Hello_World”项目时,会自动生成一个名称为“Hello_World”的命名空间,如图2.6所示。
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图2.6 自动生成的命名空间
命名空间在C#程序中起到组成程序的作用。在C#程序中定义命名空间时,需要使用namespace关键字,其语法如下。
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说明:开发人员一般不用自定义命名空间,因为在创建项目或创建类文件时,Visual Studio会自动生成一个命名空间。
命名空间既作为程序的“内部”组织系统,也作为向“外部”公开(一种向其他程序公开自己拥有的程序元素的方法)的组织系统。如果要调用某个命名空间中的类或方法,首先需要使用using指令引入命名空间,这样,就可以直接使用该命名空间中所包含的成员(包括类及类中的属性、方法等)了。
using指令的基本形式如下。
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说明:C#程序的命名空间就像一个包含不同类型物品的仓库,而using指令就好比一把钥匙,命名空间的名称就好比仓库的名称,用户可以通过钥匙打开指定名称的仓库,进而从仓库中获取所需要的物品,其示意图如图2.7所示。
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图2.7 命名空间与仓库对比示意图
例如,下面的代码定义了一个Demo命名空间。
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定义完命名空间后,如果要使用命名空间中所包含的类,需要使用using指令引用命名空间。例如,下面的代码使用using指令引用自定义的Demo命名空间。
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常见错误
如果在使用指定命名空间中的类时,没有使用using指令引用命名空间,如下面的代码所示,则会出现如图2.8所示的错误提示信息。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00081.jpg?sign=1739280010-cwaDxvbiKR1ErUT5f2eMZEG9YyM1MQs7-0-077d74c8dd87ecf4d6250811576ae9d4)
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00082.jpg?sign=1739280010-ArcB4yvlrTGuKspDp3vXCCNt5oKt8NpU-0-4fd76b0fbd63be9a011e5e8544a2cb96)
图2.8 没有引用命名空间而使用其中的类时出现的错误
要修改以上代码,可以直接在命名空间区域使用using指令引用Demo命名空间,代码如下。
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多学两招
在使用命名空间中的类时,如果不想用using指令引用命名空间,可以在代码中使用命名空间调用其中的类。例如,下面的代码直接使用Demo命名空间调用其中的Operation类。
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2.2.2 类
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C#程序的主要功能代码都是在类中实现的。类是一种数据结构,可以封装数据成员、方法成员和其他的类。因此,类是C#的核心和基本构成模块。C#支持自定义类,使用C#编程就是编写自己的类来描述实际需要解决的问题。
说明:如果把命名空间比作一个医院,类就相当于该医院的各个科室,如外科、妇科、内科、中医科等,各科室都有自己的工作方法,相当于在类中定义的变量、方法等。命名空间与类的关系示意图如图2.9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00086.jpg?sign=1739280010-DH0ANI0gmOWYejcDGdFf7NJMnbWDgA4K-0-b8cfbd660bddc30db7206fb32d9ec7f7)
图2.9 命名空间与类的关系示意图
在使用类之前都必须先进行声明,一个类一旦被声明,就可以作为一种新的类型来使用。在C#中通过class关键字来声明类,声明语法如下。
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说明:在声明类时,还可以指定类的修饰符和其要继承的基类或者接口等信息,在这里只要知道如何声明一个最基本的类即可。关于类的详细内容,会在第7章中进行专题讲解。
在上面的语法中命名类的名称时,最好能够体现类的含义或用途。类名一般采用第一个字母大写的名词,也可以采用多个词构成的组合词。
例如,声明一个汽车类Car(该类没有任何意义,只演示如何声明一个类),代码如下。
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2.2.3 关键字与标识符
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00089.jpg?sign=1739280010-4vCTLzh01S8iHJlquAOsIwgoA6sjNHfJ-0-9e57cc7ab361cfdd1aa7ff4947dd623c)
1.关键字
关键字是C#中已经被赋予特定意义的一些单词,在开发程序时,不可以把这些关键字作为命名空间、类、方法或属性等来使用。在输出“Hello World”的程序中,using、namespace、class、static和void等都是关键字。C#中的常用关键字如表2.1所示。
表2.1 C#中的常用关键字
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常见错误
如果在开发程序时,使用C#中的关键字作为命名空间、类、方法或属性等的名称,如下面的代码使用C#关键字void作为类的名称,则会出现如图2.10所示的错误提示信息。
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![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00092.jpg?sign=1739280010-PEwIYbhELFk3MyFx8CibMoX26EH0YVOn-0-08e2ad1d4daefb0e78cd4f6077947dcf)
图2.10 使用C#关键字作为类名时的错误提示信息
2.标识符
标识符可以简单地理解为一个名字,比如,每个人都有自己的名字。它主要用来标识类名、变量名、方法名、属性名、数组名等各种成员。
C#标识符命名规则如下。
·由任意顺序的字母、下画线(_)和数字组成。
·第一个字符不能是数字。
·不能是C#中的保留关键字。
下面是合法的标识符。
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下面是非法标识符。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00095.jpg?sign=1739280010-jDds7LNAVyJOpH15Ef0hHWOOTMKCFtvg-0-cff89c4243a0aca8abcd6d47b9a52d44)
注意:C#标识符不包含#、%或$等特殊字符。
在C#中,标识符中的字母是严格区分大小写的,两个同样的单词,如果大小写格式不一样,所代表的意义是完全不同的。例如,下面3个变量是完全独立、毫无关系的,就像3个长得比较像的人,都是独立的个体。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00096.jpg?sign=1739280010-hvRakESqZs9faA510rz31SWXLapcSSQf-0-9e94bc047a3b2fe8bdaea2fdc49d96dc)
说明:在C#中允许使用汉字作为标识符,如“class 运算类”,在程序运行时不会出现错误,但建议读者尽量不要使用汉字作为标识符。
2.2.4 Main方法
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在Visual Studio中创建控制台应用程序后,会自动生成一个Program.cs文件,该文件有一个默认的Main方法,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00098.jpg?sign=1739280010-mpLObmjZ9MOdeF7oiygoVjjcManRSups-0-eac6839e4dd4116c2ef1d99d1bc9bedd)
每个C#程序都必须包含一个Main方法,它是类体中的主方法,也称为主入口方法,可以说是激活整个程序的开关。Main方法从“{”开始,至“}”结束。static和void分别是Main方法的静态修饰符和返回值修饰符,C#程序中的Main方法必须声明为static,并且区分大小写。
常见错误
如果将Main方法前面的static关键字删除,则程序在运行时会出现如图2.11所示的错误提示信息。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00099.jpg?sign=1739280010-YxDlZXyqjElMmBZrI0aaLuDCRuudptvT-0-59bc18643865eb36bf3b14caf47b81b1)
图2.11 删除static关键字后Main方法出现的错误提示信息
Main方法一般都是在创建项目时自动生成的,不用开发人员手动编写或修改。如果需要修改,则需要注意以下3个方面。
·Main方法在类或结构内声明,它必须是静态的,而且不应该是公用的。
·Main方法的返回类型有两种:void或int。
·Main方法可以包含命令行参数string[] args,也可以不包括。
根据以上3个注意方面,可以总结出,Main方法有以下4种声明方式。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00100.jpg?sign=1739280010-jB7gSFcaYzYdXIE8twRSxjy0NTcDAzPx-0-04a6bb7e52ac64d87d3dcbfbfbecbf97)
技巧:通常在Main方法中不写具体逻辑代码,只进行类实例化和方法调用(好比手机来电话了,只需要按“接通”键就可以通话,而不需要考虑手机通过怎样的信号转换将电磁信号转化成声音)。这样的代码简洁明了,容易维护。良好的编码习惯,可以让程序员的工作事半功倍。
2.2.5 C#语句
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00101.jpg?sign=1739280010-rSq3pZgsGAK38bzlxQszxHk0Z5jglZLV-0-edb4d58da30580653c64bfb896b9625c)
C#语句是构造所有C#程序的基本单位。使用C#语句可以声明变量和常量、调用方法、创建对象或执行任何逻辑操作。C#语句以分号终止。
例如,在输出“Hello World”的程序中输出“Hello World”字符串和定位控制台的代码就是C#语句。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00102.jpg?sign=1739280010-4v2wlBqUgzGTqofH06psJYEoxsXOLSDa-0-da850defe740955cb3c1a987dd317a5d)
上面的代码是两条最基本的C#语句,用来在控制台中输出内容和读取内容,它们都用到了Console类。Console类表示控制台应用程序的标准输入流、标准输出流和错误流,该类中包含很多方法,与输入、输出相关的主要有4个方法,如表2.2所示。
表2.2 Console类中与输入、输出相关的方法
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Console.Read方法和Console.ReadLine方法用于从控制台读入,它们的使用区别如下。
·Console.Read方法:返回值为int类型,只能记录int类型的数据。
·Console.ReadLine方法:返回值为string类型,可以将控制台中输入的任何类型的数据存储为字符串类型的数据。
技巧:在开发控制台应用程序时,经常使用Console.Read方法或Console.ReadLine方法定位控制台窗体。
Console.Write方法和Console.WriteLine方法用来向控制台输出,它们的使用区别如下。
·Console.Write方法:输出后不换行。
例如,使用Console.Write方法输出“Hello World”字符串,代码如下,代码的运行效果如图2.12所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00104.jpg?sign=1739280010-s9UequaHRgow1mZz4Y01KHtQt0WCF1HF-0-5365951d03257686cee4371250456ea3)
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00105.jpg?sign=1739280010-q2OHMgTwKDdC7d44PBHQURCryU2MDTLL-0-524923917895ab6656df80b1e8237df4)
图2.12 使用Console.Write方法输出“Hello World”字符串代码的运行效果
·Console.WriteLine方法:输出后换行。
例如,使用Console.WriteLine方法输出“Hello World”字符串,代码如下,代码的运行效果如图2.13所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00106.jpg?sign=1739280010-8CW0bsqdX5n81FDhYLvioKm4IoHZ4Ahg-0-cc2c6094c150d92d8222d9af3cd844e1)
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00107.jpg?sign=1739280010-ZFjtZD1en5vZWzCuOF2Eb8wEaO6SUm3r-0-7ae54618b4892065595cbb8e044c3af9)
图2.13 使用Console.WriteLine方法输出“Hello World”字符串代码的运行效果
注意:C#代码中所有的字母、数字、括号及标点符号均为英文输入法状态下的半角符号,而不能是中文输入法或英文输入法状态下的全角符号。例如,如图2.14所示为中文输入法的分号引起的错误。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00108.jpg?sign=1739280010-ekqQY69zvqxEyuDKO2UlXouISjdOVcu1-0-137062b2fa576d16bf8c62b043a56c09)
图2.14 中文输入法的分号引起的错误
2.2.6 注释
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00109.jpg?sign=1739280010-7KSZHgXYTcUarpnXs1j4en83rMs7n2uc-0-29f35fa2a4b9a42ae7eacd786bbebc36)
注释是在编译程序时不会执行的代码或文字,其主要功能是对某行或某段代码进行说明,以方便代码的理解与维护,或者在调试程序时,将某行或某段代码设置为无效代码。常用的注释主要有行注释和块注释两种,下面分别对其进行介绍。
说明:注释就像超市中各商品下面的价格标签,对商品的名称、价格、产地等信息进行说明,如图2.15所示。而在程序中,注释最基本的功能就是描述代码的作用。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00110.jpg?sign=1739280010-YEqZYFkVUJN0RR2momwnVYNrt2imlVoR-0-f7615ac138f92b0b354b634eeeff15d4)
图2.15 超市中各商品下面的价格标签相当于注释
1.行注释
在C#代码中,行注释都以“//”开头,后跟注释的内容。例如,在输出“Hello World”的程序中使用行注释,解释每一行代码的作用,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00111.jpg?sign=1739280010-eNyPigafWOupSVik5rLKkZZn54hptV8Q-0-6700546c34d3726224bee2fd184f2085)
注意:注释可以出现在代码的任意位置,但是不能分隔关键字和标识符。例如,下面的代码注释是错误的。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00112.jpg?sign=1739280010-3x2d6hSMozGdQ8FYcNHJt4SdCQL3Tdjn-0-ff0747be8f88a3ff646325e91763de72)
2.块注释
如果注释的行数较少,一般使用行注释。对于连续多行的大段注释,则使用块注释,块注释通常以“/*”开始,以“*/”结束,注释的内容放在它们之间。
例如,在输出“Hello World”的程序中使用块注释将输出Hello World字符串和定位控制台窗体的C#语句注释为无效代码,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00113.jpg?sign=1739280010-GyUQa8hGZmv39AWfGsNKBotawukS3y2M-0-a6d206295b7d817df1d930c8afacedae)
技巧:块注释通常用来为类文件、类或方法等添加版权、功能等信息。例如,下面的代码使用块注释为Program.cs类添加版权、功能及修改日志等信息。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00114.jpg?sign=1739280010-A2hdYcOTOXhslxEMUIFxlFAh9ZrZhCoH-0-d3111b55c869b971f7d5d10854f393ac)
2.2.7 一个完整的C#程序
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00116.jpg?sign=1739280010-7N4VjM42XFhFpQ0XmSZ029fIACrdAdXP-0-e1de38813a7eb3c492d14fa010564949)
通过以上内容的讲解,我们熟悉了C#程序的基本组成,下面通过一个示例讲解如何编写一个完整的C#程序。
示例2.输出软件启动页
使用Visual Studio 2017创建一个控制台应用程序,然后使用Console.WriteLine方法在控制台模拟输出“编程词典(珍藏版)”软件的启动页,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00117.jpg?sign=1739280010-yzkAvlHgYiVRKdOzXzMh3aKwolQKIrts-0-ab8832d51d52c7c9bd7931aba6201441)
完成以上操作后,单击Visual Studio 2017工具栏中的图标按钮即可运行上面的代码,代码运行结果如图2.16所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00119.jpg?sign=1739280010-jaLXyTH5DHRwb2vJU8F0CVtlsRANsG5z-0-c98d1fce6417e423807df95f4c77f372)
图2.16 输出软件启动页代码运行结果
2.3 程序编写规范
下面给出两段实现同样功能的C#代码,如图2.17所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00120.jpg?sign=1739280010-FbrMYmZPygDayKRG6ryv89Ufh15wzbYR-0-059b7e7d583d05a965c15fac0c52bf64)
图2.17 两段实现同样功能的C#代码
大家在学习时,愿意阅读图2.17中的左侧代码还是右侧代码?相信大家更喜欢阅读图2.17中的右侧代码,因为它看上去更加规整——这是一种基本的代码编写规范。本节将对C#代码的编写规则及命名规范进行介绍。遵循一定的代码编写规则和命名规范可以使代码更加规范化,对代码的理解与维护起到至关重要的作用。
2.3.1 代码编写规则
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00121.jpg?sign=1739280010-s0g1u9grnn2JHpITjWcCl7uCyKcjcmMU-0-334dc83eaa250f9df8b636611cc8975a)
代码编写规则通常对应用程序的功能没有影响,但对于改善对源代码的理解是有帮助的。养成良好的代码编写习惯对于软件的开发和维护都是很有益的,下面列举一些常用的代码编写规则。
·在编写C#程序时,统一代码缩进的样式,比如统一缩进2个字符或4个字符。
·每写完一行C#代码,都应该换行编写下一行代码。
·在编写C#代码时,应该合理使用空格,以便使代码结构更加清晰。
·尽量使用接口,然后使用类实现接口,以提高程序的灵活性。
·关键的语句(包括声明关键的变量)必须要写注释。
·建议局部变量在最接近使用它的地方声明。
·尽量不要使用goto系列语句,除非是在跳出深层循环时。
·避免编写超过5个参数的方法。如果要传递多个参数,应使用结构。
·避免编写代码量过大的try-catch语句块。
·避免在同一个文件中编写多个类。
·在生成和构建一个长的字符串时,一定要使用StringBuilder类型,而不要使用string类型。
·对于if语句,应该使用一对“{ }”把语句块包含起来。
·对于switch语句,一定要有default语句来处理意外情况。
2.3.2 命名规范
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00122.jpg?sign=1739280010-fVlfTx6qEzGDf95HJ7Vk6XyVnmksBhGx-0-c0a4ceec87437e9807864adbe28edd2e)
命名规范在编写代码中起着很重要的作用,虽然不遵循命名规范程序也可以运行,但是使用命名规范可以更加直观地了解代码所代表的含义。本小节将介绍C#中常用的一些命名规范。
1.两种命名方法
在C#中,常用的命名方法有两种,分别是Pascal命名法和Camel命名法,下面分别对其进行介绍。
·用Pascal命名法来命名方法和类型。Pascal命名法的第一个字母必须为大写,并且后面连接词的第一个字母也为大写。
说明:Pascal是以纪念法国数学家Blaise Pascal而命名的一种编程语言,C#中的Pascal命名法就是根据该语言的特点总结出来的一种命名方法。
例如,定义一个公共类,并在此类中创建一个公共方法,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00123.jpg?sign=1739280010-aW6RhEG8367ZnwOjczloOsFwMwhfxQxj-0-1876efceee58d03da8ad4efca834a6ff)
·用Camel命名法来命名局部变量和方法的参数。Camel命名法指名称中第一个单词的第一个字母为小写。
说明:Camel命名法又称为驼峰式命名法,它是由骆驼的体型特征推理出来的一种命名方法。
例如,声明一个字符串变量和创建一个公共方法,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00124.jpg?sign=1739280010-QhbZl9Cr3RDfuXQNnM9CzWvirUkyxloK-0-49a88ea15793d7635aa2cc9e66ed3949)
2.程序中的命名规范
在开发项目时,不可避免地会遇到各个程序元素的命名问题,比如项目的命名、类的命名、方法的命名等。例如,在图2.18中声明了一个User类,在图2.19中声明了一个aaa类。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00125.jpg?sign=1739280010-lo3SHAuyN7J2nneoC4AmmVcpQDl9ILrc-0-7c4b258b0b3a619099737287ef256a78)
图2.18 声明User类
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00126.jpg?sign=1739280010-6JnVOTPQXH9JyULXgqTf3xh4CTAbAiEB-0-913cdafae3712d0f29a20666508cdb22)
图2.19 声明aaa类
从类的命名上可以很容易地看出,图2.18中的User类应该是与用户相关的一个类,但是对于图2.19中声明的aaa类,很难对其功能进行直观判断。从这两个例子可以看出,在对程序元素进行命名时,如果遵循一定的规范,将使代码更加具有可读性。下面介绍常用程序元素的基本命名规范。
·在命名项目名称时,可以使用公司域名+产品名称,或者直接使用产品名称。
例如,利用公司名和产品名定义命名空间,在命名项目时,可以将项目命名为“mingrisoft.ERP”或“ERP”,其中,mingrisoft是公司的域名,ERP是产品名称。
·用有意义的名字定义命名空间,如公司名、产品名。
例如,利用公司名和产品名定义命名空间,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00127.jpg?sign=1739280010-Eplb0GYzpdUBAlUbpUia2QzZSsJ3deY9-0-1686f0677a04e2e8a7c013897b300316)
·接口的名称加前缀“I”。
例如,创建一个公共接口Iconvertible,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00128.jpg?sign=1739280010-phIssUqcmQOvnBuXijhxclb8iysEWeDd-0-69a3dd6b8440e13722189dc04965fc42)
·类的命名最好能够体现出类的功能或操作。
例如,创建一个名称为Operation的类,用来作为运算类,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00129.jpg?sign=1739280010-xwK7xs3T0MfLeQ5khz8nAMCr0L1OlHPP-0-0755d06dd3e1707ae290f07c5369341b)
·方法的命名:一般将其命名为动宾短语,表明该方法的主要作用。
例如,在公共类File中创建CreateFile方法和GetPath方法,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00130.jpg?sign=1739280010-sBm0sGkIhcDSXl2aB6fCsADotTT6TU0J-0-6f6f555efd381070c8f063b12d70049e)
·定义成员变量时,最好加前缀“_”。
例如,在公共类DataBase中声明一个私有成员变量_connectionString,代码如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00131.jpg?sign=1739280010-21fOXwIgh2jBaE0X4IeD7j9K15sfFA0X-0-83838a613026015cb9d37115be2b7e59)
2.4 小结
本章主要介绍了C#程序的结构、代码编写规则和命名规范。在C#程序的结构中,读者需要重点掌握命名空间、类及C#语句。其中,命名空间在C#程序中占有重要的地位,通过引入命名空间可以将命名空间下的类引入当前项目;类是C#的核心和基本构成模块,开发人员可以通过编写各种类来描述在实际开发中需要解决的问题;语句是构造所有C#程序的基本单位,程序中的任何逻辑操作都需要通过C#语句实现。另外,在编写程序代码时,读者要养成一种良好的编写习惯,本章列出的一些常用的代码编写规则和命名规范,希望对读者有所帮助。
2.5 快学快用
(1)在控制台应用程序中输出马云在阿里巴巴上市时说的一句经典语录:“梦想还是要有的,万一实现了呢!”
(2)使用C#在控制台输出“情人节快乐”图案,程序运行结果如图2.20所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00132.jpg?sign=1739280010-eLFjGfDJ4EjWymnHXn1SZkHgyE6cMNkZ-0-e2396504cd4a7f5df0d03691c77294e2)
图2.20 在控制台输出“情人节快乐”图案程序的运行结果
(3)在控制台应用程序中模拟以下场景。
计算机输出“欢迎使用XXX充值业务,请输入充值金额:”。
用户输入“100”。
计算机输出“充值成功,您本次充值100元”。
(4)使用C#在控制台输出百花园图案,程序运行结果如图2.21所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/32D519/16896238104365606/epubprivate/OEBPS/Images/00133.jpg?sign=1739280010-xKuJNCm218wF9VRwFV7e998kAQ8c5qWA-0-ab1db11bb538d5b80c08bc966a18a918)
图2.21 输出百花园图案程序的运行结果