形意之维
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《门》

该作品通过装置动画这种形式,表达自我内心世界的矛盾。世界上最难打破牢笼的就是人内心世界的自我禁锢。作品中使用互动装置控制动画,包括将摄像头提取观众的轮廓结合到动画当中,以此来更好地表达作品的观念。

紧锁的牢门是人对内心自我的禁锢。门里面的囚犯代表观众的自我。这里有一个矛盾:自我渴望冲出牢笼获取自由,同时又畏惧牢笼外的世界。

观众打开铁门相当于进入了内心世界,经历了内心四种典型的情绪,分别是快乐、愤怒、空虚、挣扎(struggle)。最后观众发现自己回到了最初的牢房,此时观众了解自己就是那个牢笼内的因犯,自己所在的世界就是那个无法冲破的牢笼。世界上最难打破牢笼的就是人内心世界的自我禁锢。

获得2009年美国SIGGRAPH国际图形图像学会观念动画竞赛一等奖。

获得“Aniwow 2009第四届中国国际大学生动画节”“白杨奖”竞赛单元互动作品类“最佳互动装置作品奖”。

获得日本东京“第13届媒体艺术节”交互类入围奖。


作品发表于《CGM——数字娱乐技术》杂志2009年第10期。

《门》装置动画(800cm×150cm× 200cm)王珺 2009年