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1.4.4 放置灯光和摄影机
默认照明均匀地为整个场景提供照明,建模时此类照明很有用,但不是特别有美感或真实感,当想在场景中获得更加真实的照明效果时,可以从“创建”面板的“灯光”类别中创建和放置灯光。
可以从“创建”面板的“摄影机”类别中创建和放置摄影机。摄影机定义用来渲染的视图,还可以通过设置摄影机动画来产生电影的效果。如图1.37所示,左图为灯光和摄影机建立图示,右图是在摄影机视角渲染好的场景。
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图1.37
默认照明均匀地为整个场景提供照明,建模时此类照明很有用,但不是特别有美感或真实感,当想在场景中获得更加真实的照明效果时,可以从“创建”面板的“灯光”类别中创建和放置灯光。
可以从“创建”面板的“摄影机”类别中创建和放置摄影机。摄影机定义用来渲染的视图,还可以通过设置摄影机动画来产生电影的效果。如图1.37所示,左图为灯光和摄影机建立图示,右图是在摄影机视角渲染好的场景。
图1.37