![手把手教你学Flash CS3](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/400/656400/b_656400.jpg)
1.2 熟悉Flash CS3界面
上一节只是学习了动画的相关知识,本节将介绍Flash动画制作的界面,同时,介绍一些学习动画制作的方法等。
(1)启动Flash CS3,界面如图1-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0001.jpg?sign=1738854559-w7mTOIZt6vb5cPyQGNFkgPsfGASLlvLb-0-d8c44c8993c5a5f101aa0369dab0259d)
图1-5 Flash界面
(2)如果是需要打开已经创建过的文件,可以在“打开最近的项目”中选择。如果在该选项中没有要打开的项目,可以单击“打开...”,在弹出的对话框中选择。如果是需要新建一个文件,可以在“新建”项目中选择,还可以从模板中创建动画。例如,选择“新建”中的“Flash文件(ActionScript 3.0)”。软件编辑界面如图1-6所示,工具箱如图1-7所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0002.jpg?sign=1738854559-q0GtiCBKAkYFofLidNiwwtr3HCZ8ITte-0-f06cbb3fc38e750e70636beb8023b5c1)
图1-6 软件编辑界面
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0020_0003.jpg?sign=1738854559-yoG8pikZNY3cejiiF8Upoey0m30jtcew-0-92948735e50ff620796b83378ff8c9f5)
图1-7 工具箱
(3)进入 Flash 制作界面后,可以通过属性窗口对文档属性进行设置,如图1-8所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0001.jpg?sign=1738854559-YIO2UjGPdfwCJh3fv0DWafkoyPnyYbav-0-dc7247a811ddcc088ab3fb74bf77089c)
图1-8 属性窗口
(4)设置文档属性,尺寸保持不变,所有的选项可以使用默认设置,如图1-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0002.jpg?sign=1738854559-6KpiWwYdX2iLcp4ngYwUfVq81vymxcdX-0-27f8e9c22e3fca37cf1f84ac72303dea)
图1-9 属性设置对话框
导入背景图片效果如图1-10所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0003.jpg?sign=1738854559-UqeYTmj2W9OLdusIFRT87AJVEDsku4Sr-0-f50c7a46fff877cb723404254efd0fa3)
图1-10 效果图
(5)双击“图层1”名称,重命名为“背景”,同时在第60帧插入关键帧,如图1-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0004.jpg?sign=1738854559-SwA84Xe3k0bisvgthmRIsFHrmoL5Edg3-0-360d395ae3e4650733aa0b71a581d6dd)
图1-11 插入关键帧
提示
关于文中提到的“关键帧”,本书第3章有具体介绍,请参阅。
(6)单击插入图层按钮 ,添加一个新的图层,重命名为“文字”,如图1-12所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0007.jpg?sign=1738854559-m0AV1uxC793tO8nynGnp53OkpyhPwulw-0-f133897775c441ac483697a6c336034b)
图1-12 设置图层
(7)在“文字”图层的第60帧插入关键帧,输入文字,如图1-13所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0022_0001.jpg?sign=1738854559-SyHNDt8vI19yCr8dR8wieUW8GDb46tq1-0-92c18c1b68cb0be0bad4905debc53c67)
图1-13 添加文字
(8)选择“文字”层的第1帧,将两段文字拖拽到舞台外,如图1-14所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0022_0002.jpg?sign=1738854559-Ip4nK048LOreqWxqmXGKTXMmS2ik28K1-0-9cdab6c848dbfb214e384c5d83970c6f)
图1-14 编辑第1帧
(9)在第1帧到第60帧之间,任意选择一帧,单击鼠标右键,选择快捷菜单中的“创建补间动画”选项,或者在属性面板中选择“补间”下拉菜单中的“动画”选项,如图1-15所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0001.jpg?sign=1738854559-uhmKWIzPLuvg5Xbg46eNEmflEfC6CMQp-0-846a6a72c8a76f7b0e94e9e72ce1296f)
图1-15 创建动画
(10)按快捷键“Ctrl+Enter”,测试影片的效果如图1-16所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/BEFD30/3590315503043001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0002.jpg?sign=1738854559-3T9a9mZWLeAda4yQnJo2S8jQ07fJ9xVs-0-1274f14959b65c205cfe74ea7daa1ce1)
图1-16 最后效果
效果说明:测试影片,可以看到文字是从左缓慢插入显示的。
看了上面的这个动画,我也按照步骤做了一遍,好像只是要编辑第一帧和最后的一帧就可以创建动画了。
你的这种说法很正确,利用Flash能快速制作动画的功能就是在此体现的,只要设计好动画的第一帧和确定好动画的最后一帧,其余的中间过程可以由软件自己生成。