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Buildbox 2.x Game Development
更新时间:2021-07-08 11:47:06
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品牌:中图公司
上架时间:2016-09-30 00:00:00
出版社:Packt Publishing
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Buildbox 2.x Game Development最新章节
查看全部- OMG... are we really done?!!
- Troubleshooting games
- Platform restrictions
- Game template quick reference
- Music and sound optimization
- Graphics optimization checklist
- Chapter 9. Buildbox Tips and Tricks
- Summary
- Maze chompers (such as Pac Man)
- 360 shooter games
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软件设计基础理论
软件设计是软件开发的核心活动,软件设计理论的发展推动着软件工程的发展。本书梳理了基础的软件设计理论,可帮助读者更好地理解各种软件设计技术。全书共分为5章,第1章介绍软件设计基础原则;第2章介绍程序设计,帮助读者深刻认识程序设计工作背后的机理,而不是仅仅停留在掌握一门或几门程序设计语言上;第3章介绍复杂软件设计,重点包括模块化设计、信息隐藏与设计原则;第4章介绍软件设计方法学,指导读者用系统化、规范计算机13.2万字 - 会员
Web 3中的零知识证明
基于当前Web3世界的快速发展,零知识证明在落地应用方面取得了快速进展。本书从技术原理和相关具体工程实现的角度对其进行介绍。本书第1章从总体上回顾了Web3的发展,以及当前的表现形态,第2章和第3章从最简洁的数学层面向读者介绍了零知识证明是什么,以及如何构建零知识证明。第4章从技术层面介绍了Web3世界中零知识证明的主流实现方案,第5章从应用层面介绍了零知识证明在Web3世界中的一些典型计算机21万字 - 会员
高效C/C++调试
《高效C/C++调试》是关于软件调试技术的深度探索,融合了作者的实践智慧。书中不仅指导读者如何使用专业的调试工具,还介绍了如何宏观和微观地分析问题,并**限度地发挥调试器功能。此外,书中还深入解读了调试背后的技术原理,如调试符号、内存管理及系统内核对内存的操作机制,以揭示内存管理的关键性和复杂性。除了介绍基础概念外,本书还涵盖了许多增强调试能力的工具与插件。尽管焦点集中在C/C++,但其中的策略与计算机16.3万字 - 会员
快人一步:系统性能提高之道
运行速度慢的系统常常令人沮丧。它们会浪费用户的时间和金钱,甚至可能会扼杀项目,危及相关从业人员的职业生涯。本书主要面向那些对计算机程序和其他程序消耗时间情况以及改进这种情况的方法感兴趣的人,作者以一种清晰且值得思考的方式解释了为什么系统会这样运行,并融合亲身经历,用讲故事的方式分享了自己作为程序性能咨询顾问的经验,教大家如何改进系统。他不仅教读者性能优化方面的技能,还引导读者使用新的思维方式,更稳计算机10.3万字 - 会员
RPA开发:UiPath入门与实战
这是一本面向RPA开发初学者的实战图书,囊括了RPA在金融、政务、制造、电商、医疗等十大行业的RPA开发实战案例,每个案例都有详细的步骤拆解,图文并茂,手把手教会大家完成自动化流程的开发。计算机11.1万字 - 会员
Python高级编程
本书是一部系统讲述Python编程语言与编程方法的案例化教程。全书共分为9章:第1章为Python编程基础知识;第2章为组合数据类型及使用;第3章为函数及调用规则;第4章为程序设计;第5章为面向对象程序设计方法;第6章为文件操作与异常处理;第7章为Python的GUI设计;第8章为Python绘图方法;第9章为Python网络爬虫。每章都设置了大量应用案例跟踪指导。本书可作为高等学校Python程计算机6.5万字 - 会员
你好,C语言
本书是一本全面介绍C语言的技术性书籍,旨在帮助读者深入了解C语言的基础知识和高级特性,以及它在实际项目中的应用。全书共15章,首先通过清晰易懂的语言,深入浅出地解释了C语言的语法和编程原理,其次重点介绍了C语言的指针操作、内存管理、文件处理和模块化编程等关键概念。此外,本书还提供了主富的实例,帮助读者加深对C语言的理解,并通过实践锻炼读者解决实际问题的能力本书适合作为高等院校计算机科学及相关专业的计算机16.3万字 - 会员
HBase从入门到实战
《HBase从入门到实战》系统介绍HBase基本原理与运行机制,融入了作者多年的开发经验与实践技巧。本书共分为11章,主要内容包括:HBase的体系结构和系统特性、HBase的基础数据结构与算法、RegionServer的核心模块、HBase的读写流程、Compaction实现原理和使用策略、负载均衡的实现与应用、HBase的基础指令(包括DDL指令、DML指令、命名空间指令等)、如何使用Java计算机5.2万字 - 会员
TypeScript+Vue.js前端开发从入门到精通
《TypeScript+Vue.js前端开发从入门到精通》以一个一线前端架构师的视角,深入浅出地介绍TypeScript与Vue.js整合开发大型前端应用的全部技术细节。全书共17个章节,主要内容包括TypeScript基础、面向对象编程、Vue中的模板、组件属性和方法、用户交互处理、组件基础与进阶、Vue响应性编程、动画技术、脚手架VueCLI和Vite工具的使用、ElementPlusUI计算机13.1万字